12 月中旬 Fate 的第 7 章剧情就要正式开幕,目前来看第七章将是关于金闪闪的出典《吉尔伽美什史诗》的故事,为了第 7 章的剧情奈须蘑菇还特意不碰 Persona 5 来确保剧本制作进度。而知名的新闻媒体彭博社在自己的网站上专门报道了 FGO 在日本和亚洲国家和地区的火热,并根据调查分析 FGO 的吸金能力远超《口袋妖怪 GO》,同时还采访了 FGO 游戏制作背后的企划方 Aniplex 的社长岩上敦宏以及 Aniplex 背后的索尼。
彭博社称任天堂可能是在今年的智能手机游戏市场通过《口袋妖怪 GO》掀起了一场狂潮,但在日本索尼也已经推出了《口袋妖怪 GO》的有力竞争者 Fate/Grand Order,根据一些资产投资和金融公司的分析员研究,FGO 的用户活跃度以及用户的氪金度都在《口袋妖怪 GO》之上。就在上个月索尼的发布的财报中 FGO 这款游戏帮助索尼音乐利润提升 23%,收入提升 8%,而 FGO 的游戏是索尼旗下的 Aniplex 的社长岩上敦宏三年前就开始企划的项目,岩上敦宏意识到 Fate 本身庞大的世界观和错综复杂的角色关系在手游市场领域将大有可为。
岩上敦宏在接受采访时说索尼音乐慷慨的给了自己大笔的预算,Aniplex 与 DELiGHTWORKS 还有型月合作推出了 FGO 这款手游。FGO 这款游戏依赖于庞大的故事,在不同章节的故事中玩家天马行空的穿梭在各个历史时期,虽然 FGO 的剧本是亮点,但也成为了这款游戏面临的运营风险,因为编剧需要不断的创作新的剧情才能吸引玩家继续玩这款游戏。岩上敦宏也承认如果没人写故事的话 FGO 这款游戏就将面临极大压力,即便是想推这部作品如果没有新剧情的话也推不动。岩上敦宏也承认每次章节之间的剧情陷入停顿时 FGO 的玩家活跃度会有明显的下降,虽然目前索尼又开了一个新的跨媒体项目企划,但是岩上敦宏和 Aniplex 目前只想专注 FGO 的运营,而且明年 3 月 Aniplex 还将推出《魔法少女小圆》手游。不过想要复制 FGO 的成功面临着极大的挑战,FGO 的成功依赖的是前期 10 多年来从游戏到动画、小说的粉丝群体培育和品牌的树立。
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