距离动画中的未来很近又很远,日本京都警方成功利用犯罪预测系统抓捕罪犯

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之前和大家说过日本警方对字幕组专用兵器京都府警网络犯罪对策课的事迹,在利用先进搜查技术、网络技术方面京都府警似乎是永远走在日本警方的前列,2016 年 10 月的时候京都警方正式引入了利用大数据技术的犯罪预测系统,在将近半年的使用中,这套犯罪预测系统还真的帮助京都警方成功的提前守株待兔抓捕了罪犯,我们离科幻动画、电影中的未来世界很近又很远。

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日本京都警方从 2016 年 10 月引进的「预测型犯罪防御系统」,是由  NEC 开发在美国洛杉矶警方测试使用时获得了不错的效果,与 PSYCHO-PASS 中的先知系统对社会中热人类居然不同,现实中京都警方使用的犯罪防御系统,通过大数据分析过去 10 年间京都地区所有街头犯罪和性犯罪发生的地点和时间,最终统计出下一个可能发生犯罪行为的地点。系统会通知警方前往现场预防,本质上这个系统是警察的助手,而不是像先知系统一样成为了警察的上级,京都府将为这项新系统的使用拨出 6000 万日元的预算。

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经过了半年的时间根据 NHK 的报道,京都警察利用这套系统有针对性的对于一些案件多发地区进行巡逻,成功的抓捕了 犯与小偷。在京都警方内部只要在这套犯罪预测系统中属于犯罪的种类和时间,系统将会自动给出极有可能发生对应犯罪的区域,京都的警察则是根据系统的提示注重相关区域的巡逻,这套系统中输入了超过 10 万件京都府警管辖区域内的案件,系统通过大数据算法来分析预测最有可能发生案件的时间和地点,理论上系统内的犯罪案件数据越多,预测的区域和时间也就越精确。

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这类犯罪防御系统现在也不算黑科技,欧美的警方都有进行过相关的研究与试验,但这类犯罪防御系统的巅峰也顶多是可以大致将犯罪可能发生的区域缩小到一个比较小大范围内,至于《少数派报告》与 PSYCHO-PASS 中的那种犯罪预测系统实际上有点像是对社会的全体公民从一开始就进行有罪推断,类似先知系统的模式虽然给社会安全但实际是以高压的方式形成的表面安全。

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动画创作本身的虚拟性让动画这种媒体形式与科幻这类作品题材有着高度的契合性,不少优秀的科幻作品本身就像是预言书一般,像《攻壳机动队》、《黑客帝国》这种人脑直接接入互联网进入赛博空间的科幻设定,现在也有相关研究人员在开发类似的技术,比如瞬间学习之类的。至于《刀剑神域》、《PSYCHO-PASS》中涉及到的完全沉浸式游戏与犯罪预测系统,现实中人类的技术则是 VR 与上面提到过的京都警方使用的系统,虽然现实的技术水平还达不到作品中那么高,但象征了人类科技发展的一种趋势,所以动画和电影中未来其实距离我们很近又很远。

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