《铲子骑士》,这款像素风格的游戏早在2014年发售,并取得了许多大作都没有的高评价。当然这类型的游戏也不少,如《泰拉瑞亚》、《菲斯》等游戏。这几年也正流行复古风格的游戏。各种像素风格的游戏几乎可以说雨后春笋一般冒出来。尽管我的童年也是在红白机,不对,国内也许改叫小霸王陪伴下成长的。见着这些像素风格的游戏画面很怀念,但依旧被这股“像素风潮流”中源源不断的游戏刮得有些腻歪。
《铲子骑士》也算是其中一款,尽管发售后就颇受好评,但我还是在今年才入手了这款游戏。(当然恰好遇上打折也很关键。 ( ̄Д  ̄) )
如果你是一名接触过小霸王或者任天堂红白机之类的玩家,在打开《铲子骑士》这款游戏的那一刻,甚至还不需要开始游戏,颇具辨识度的BGM就可以让玩家感受到“原汁原味”的8位像素时代的“味道”。(BGM由洛克人的音乐制作人Manami Matsumae制作)不单只是BGM,各种音效同样达到了这种高度。开始游戏、打倒BOSS、点选菜单各方面的音效,都完美还原了8位像素时代的特点。这种感觉就像我们现在听到《超级马里奥》、《魂斗罗》、《马戏团》这类游戏的BGM一样,立马就能辨识出来一样,属于那个年代的独特风格。
许多人都对《铲子骑士》的音乐大加夸赞,我赞同音乐的好,但却达不到大夸特夸的程度。因为BGM虽然还原了8位音乐的特点,但是说实在的,相比起其他类型游戏的音乐,却很难引起我对游戏关卡或者剧情的一些共鸣。风格是能明显感受到,但难以触动我的内心情感。这就像我听到《魂斗罗》的BGM一样,我能轻易跟着哼唱,但你要说这BGM带动我什么情感,那就只能是回忆和怀念了。这是《铲子骑士》无法达到的高度,因为它没诞生在那个年代,缺乏的是时间上的积累,输在了起跑线上。(这段是非常非常主观的想法。)
说完音乐我们就该聊聊画面、关卡和玩法了。
像素风格的游戏,我深入玩过的《泰拉瑞亚》算是其中之一。但《泰拉瑞亚》其实并没有给我带来太多关于小霸王时代的回忆,因为不像,这是属于两个时代的游戏,这种感觉只要玩过就会非常清晰。即使只论游戏画面来说,因为考虑到大部分玩家的需求,大部分像素风格游戏也会在颜色、画面上做得更“现代”一些,很少有像《铲子骑士》这样做到几乎完美还原8位像素风格的画面。
《铲子骑士》所致敬的作品早已经有许多分析,有《唐老鸭冒险记》、《超级马里奥兄弟3》、《恶魔城》、《塞尔达传说》等等,这些作品的影子分布在游戏内的不同方面,有地图、有场景、有关卡设计,但贯穿始终的我一直觉得是《洛克人》。那些角落提供攀爬的梯子、跳跃平台的设计,在我看来满满都是《洛克人》的味道。(不排除有我个人对《洛克人》怨念的原因…)
但需要明白一点,《铲子骑士》并不是一款混合了一堆经典游戏元素胡乱拼凑在一起的情怀作品。恰恰相反,它是一款融入了经典游戏元素和现代游戏设计的作品。
其实从主角的武器是一把铲子这一点就可以看出,这款游戏的基调应该是偏向诙谐的。为了点钱,连存档点都能拆了。又有有多少故事里的英雄是拿着把铲子拯救世界的,你说对吧。但《铲子骑士》中,作为武器的铲子并不只是被工作室作为一种强加幽默的道具。而是切实地在游戏中将“铲子”的概念融入其中。
就像闯关时,平摊的路面或者墙壁上有个凸起的土堆,总忍不住先铲了再说。其实游戏做到了这一点,可以说“铲子”作为武器的概念已经轻易被玩家所接受,并毫无所觉的接受了这种略显怪异的设定。在后续的关卡中,铲子的作用也显得愈加多样。明明是一堵墙,铲了以后就发现了隐藏宝箱。甚至还会开辟出一条全新的道路提供玩家收集物品。这些收集要素不仅很大层面上让玩家更加留心观察周围环境并且提供探索环境的动力和乐趣,也更进一步地将铲子融入到游戏内容中。
虽然许多隐藏物品的设计都很明显,但开发商并没有简单让玩家收集物品的打算。收集品或者宝箱都隐藏在角落不说,因为属于平台类型的游戏,很多时候玩家还需要留心跳跃的距离、中间的陷阱以及中途的怪物,获取的难度会随着游戏进程有所增加。再加上游戏本身是碰到怪物除了扣血还会弹开的设定,玩家就更需要找准时机了。这类型的游戏有时候都有虐的成分,不仅仅是在BOSS关卡,许多跳跃平台和关卡设计都会有种“你TM在逗我吧?”的感觉。
比如那些随着重量上升下降的平台,玩家需要利用青蛙跳跃落地的位置和规律、骷髅留下的头骨、角色自身的重量找准时机平衡,失衡时还需要及时跳跃让平台上升;又或者那种漆黑一片的关卡,玩家只能抓住打雷闪光的瞬间,仔细观察平台、缝隙、陷阱、怪物的分布。这也是横版平台类型游戏的一贯做法,打怪从来都不是难点,平台跳跃和障碍陷阱才是。
尽管《铲子骑士》整体基调偏向幽默,但其实每次通关后铲子骑士独自坐在篝火旁的场景却显得很是孤单,梦中也时常出现圆盾骑士,每次游戏都提示“接住她!”、“救救她!”。一开始还只是简单接住,但后面这个场景还会出现各种怪物阻碍你的行动。而整个游戏中,铲子骑士伸出双手抬头看着圆盾骑士的场景也是游戏中最触动人心的时刻。然而一觉醒来,不过梦一场,挖掉篝火后,还会解锁“Only you”的成就,再添几分孤独意味。
比较遗憾的是,这款游戏在几周前进行了涨价前的最后一次打折,如今已经涨到了78元。虽然去年已经有消息今年春季这款游戏会因为后续内容更新的缘故涨价,但也没想到这么快,还好机智如我趁打折入了(没有及时通知大家我也很绝望啊…)。不然可能如今我也是捶胸顿足后悔当初不买的人之一吧…以后铲子骑士将拆分为三个独立游戏,加入新的可控制人物以及联机内容等,已经入手的玩家将免费获得后续更新的内容,其他玩家就需要单独购买了。
来源:宅男福利社
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