动画这种媒体艺术表现形式,本身就允许创作者进行天马行空的想象,而不是一定要局限于某个特定的环境下,所以动画中的故事和角色都可以十分的夸张。而真正要做到完全还原动画中的角色很难,尤其日本动画中的一些角色形象,眼睛大的占了多半张脸,在现实世界中不可能还原,又或者动画中的角色本身就是白人设定,或者是偏白人特征。日本动画角色总是有着白人特征也是个被吐槽的点,冈田斗司夫最近在节目中认为,日本动画中的角色总是有着欧美人的特征,可能是一个当局者迷旁观者清的问题。
冈田斗司夫在回到观众的问题时表示「从外国人的角度特别是欧美观众的角度看,日本的动画、漫画中登场的角色都是白人,动画角色中的美 是有着白人的人种特征,真正的日本人与动画中的日本人正面一看体型就完全不一样,日本人的腰女性的腰是长方形的,欧美人的腰是椭圆形的,所以现实中的日本人怎么做,也很难做到像动画中的日本人腰那样细。另外日本人的脊梁骨是笔直的,动画中的日本人脊梁骨是 S 形的,有很多人认为这是日本人有一种欧美崇拜心理、白人崇拜情结。但我认为这并不是真的白人情结的问题,而是欧美人所看到的黄种人人种特征和性质我们看不到而已,比如亚洲黄种人的眼睛很细,皮肤的严肃也是 的,但是我们自己作为黄种人却看不到,日本人也会说你皮肤很白这样的话」
这个笑容你来守护
这次冈田斗司夫说的话还是有点道理的,就像迪士尼的动画花木兰中,角色也算是符合欧美对于亚洲女性的一种印象,但刚看的时候作为黄种人的我们反而会感到有点违和,如果日本动画完全按照现实中的亚洲人特点设计角色,《恶之华》的动画与原作漫画的对比就是个很好的例子,其实无论是日本动画、中国动画在设计角色的时候脱离本身的亚洲人种特征并非白人情结,而是一种对动画视觉美术的追求
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